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Filter
im Materialeditor für Farbproduktion und Reliefproduktion |
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Mit freundlicher Unterstützung und Genehmigung
von Charles Bartley
Tutorial aus dem Englischen von Charles Bartley übernommen und durch
Screenshots der Deutschen Version und Texten von Joda ergänzt.
Einführung der Filterfunktionen
Filtereinstellungen und Funktionseditor
Farbproduktionsfilter
Reliefproduktionsfilter
Die Funktion der Filter in Vue 4:
Grundsätzliches
Die Funktion der Filter in Vue ist, mit den X-Werten
die Y-Werte zu verändern. Dies ist ein Grundlegendes Eingabe - Ausgabeverfahren.
Details der Filter
Der Filter in Vue ist eine zweidimensionale Ebene,
definiert durch die X-Achse und die Y-Achse.

Bei dem nächsten Bild zeigt das
Gitter die Beziehung zwischen der X und der Y Ebene.
Jede Achse beginnt bei dem Wert ‚0‘ und endet bei dem Wert ‚1‘.
Die Verbindungslinie zwischen den Punkten ‚0‘ auf der X-Achse und der
‚1‘ auf
der Y-Achse definiert variable Punkte.

Das Diagramm ist eine statische Funktion (gerader
Strich) und agiert somit wie eine
Tabelle zum nachsehen der Werte: y = f(x)
Mit anderen Worten: Die Eingabe ist der X-Wert, die Funktion
ist das Diagramm (gerader Strich)
und die Ausgabe ist der Y-Wert.
Das Diagramm definiert den Prozeß des Filters und die
Punkte auf der Funktion
die Ausgabe auf der Y-Achse.
Beispiel
1:
Eingabe: x = 0,5
Funktion: dort wo das Filterdiagramm bei x = 0,5 ist, ist
auch y = 0,5
Ausgabe: y = 0,5

Im Falle des vorgegebenen Filters
in Beispiel 1, der Wert X ist gleich dem Wert Y.
Somit findet keine Veränderung mit der Standardfunktion statt.
Beispiel
2:
Eingabe: x = 0,5
Funktion: dort wo das Filterdiagramm bei x = 0,5 ist, ist
y = 0,3
Ausgabe: y = 0,3
Somit wird der Y-Wert bei
gleichem X-Wert durch die Funktion verändert.
Materialfarbfunktion
in der Farbproduktion
(Öffnen über Material bearbeiten rechtsklick auf Farbproduktion)
Der Materialfarbfunktions-Editor kreiert ein Helligkeitsabbildung oder
auch Grauskalen-Map oder Alphakanal-Map. Er hat die selbe Meßskala wie
die Filter, also auch von ‚0’ bis ‚1’, mit sämtlichen Zwischenstufen.
In Bildbearbeitungsprogrammen (Malprog.)
liegen die Grauskalenwerte zwischen 0 und 255 (8-bit).
Das folgende Bild soll dies veranschaulichen, es umfasst eine Grausakala
von 0-255.

Bei der Benutzung einer Grauskala sind die Werte
für Rot, Grün und Blau gleich. Dies ist die Darstellung des Helligkeitswertes
in Grautönen. In diesem Fall entspricht Weiß = 255.
Um die Werte der Grauskala eines Bildbearbeitungsprogrammes
(Malprog.) in einen Helligkeitswert entlang der X-Achse eines Vue-Filters
zu übersetzen, ist ein bißchen Mathematik nötig:
Grauskalenwerte gehen von
0-255. Vue’s Helligkeitswerte reichen von 0-1!
Das Verhältnis zwischen Vue’s Helligkeitswert und dem Grauskalenwert
beträgt 1/255. Also
Vue’s Helligkeits Wert = Grauskalenwert * 0,00392
Man kann aber auch ein
Bild wie oben im Materialfarbfunktionseditor als Helligkeitsabbildung
für verschiedene Materialerstellungen nutzen.
(Farbproduktion – rechtsklicken
auf Bild Funktion bearbeiten – auf Bildwert klicken -
auf Bild klicken – Bild laden und mit OK bestätigen – dann noch eine
mehrfarbige Farbpalette auswählen).
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