Filter im Materialeditor für Farbproduktion und Reliefproduktion

Mit freundlicher Unterstützung und Genehmigung von Charles Bartley
Tutorial aus dem Englischen von Charles Bartley übernommen und durch
Screenshots der Deutschen Version und Texten von Joda ergänzt.

Einführung der Filterfunktionen
Filtereinstellungen und Funktionseditor
Farbproduktionsfilter
Reliefproduktionsfilter

Die Funktion der Filter in Vue 4: Grundsätzliches
Die Funktion der Filter in Vue ist, mit den X-Werten die Y-Werte zu verändern. Dies ist ein Grundlegendes Eingabe - Ausgabeverfahren.

Details der Filter
Der Filter in Vue ist eine zweidimensionale Ebene, definiert durch die X-Achse und die Y-Achse.


Bei dem nächsten Bild zeigt das Gitter die Beziehung zwischen der X und der Y Ebene.
Jede Achse beginnt bei dem Wert ‚0‘ und endet bei dem Wert ‚1‘.
Die Verbindungslinie zwischen den Punkten ‚0‘ auf der X-Achse und der ‚1‘ auf
der Y-Achse definiert variable Punkte.


Das Diagramm ist eine statische Funktion (gerader Strich) und agiert somit wie eine
Tabelle zum nachsehen der Werte: y = f(x)
Mit anderen Worten: Die Eingabe ist der X-Wert, die Funktion ist das Diagramm (gerader Strich)
und die Ausgabe ist der Y-Wert.
Das Diagramm definiert den Prozeß des Filters und die Punkte auf der Funktion
die Ausgabe auf der Y-Achse.

Beispiel 1:

Eingabe:   x = 0,5
Funktion: dort wo das Filterdiagramm bei x = 0,5 ist, ist auch y = 0,5
Ausgabe:  y = 0,5


Im Falle des vorgegebenen Filters in Beispiel 1, der Wert X ist gleich dem Wert Y.
Somit findet keine Veränderung mit  der Standardfunktion statt.

Beispiel 2:

Eingabe:    x = 0,5
Funktion:  dort wo das Filterdiagramm bei x = 0,5 ist, ist y = 0,3
Ausgabe:   y = 0,3

 
Somit wird der Y-Wert bei gleichem X-Wert durch die Funktion verändert.

Materialfarbfunktion in der Farbproduktion
(Öffnen über Material bearbeiten rechtsklick auf Farbproduktion)

Der Materialfarbfunktions-Editor kreiert ein Helligkeitsabbildung oder auch Grauskalen-Map oder Alphakanal-Map. Er hat die selbe Meßskala wie die Filter, also auch von ‚0’ bis ‚1’, mit sämtlichen Zwischenstufen.

In Bildbearbeitungsprogrammen (Malprog.) liegen die Grauskalenwerte zwischen 0 und 255 (8-bit).
Das folgende Bild soll dies veranschaulichen, es umfasst eine Grausakala von 0-255.


Bei der Benutzung einer Grauskala sind die Werte für Rot, Grün und Blau gleich. Dies ist die Darstellung des Helligkeitswertes in Grautönen. In diesem Fall entspricht Weiß = 255.


Um die Werte der Grauskala eines Bildbearbeitungsprogrammes (Malprog.) in einen Helligkeitswert entlang der X-Achse eines Vue-Filters zu übersetzen, ist ein bißchen Mathematik nötig:

Grauskalenwerte gehen von 0-255. Vue’s Helligkeitswerte reichen von 0-1!

Das Verhältnis zwischen Vue’s Helligkeitswert und dem Grauskalenwert beträgt 1/255. Also
Vue’s Helligkeits Wert = Grauskalenwert * 0,00392

Man kann aber auch ein Bild wie oben im Materialfarbfunktionseditor als Helligkeitsabbildung für verschiedene Materialerstellungen nutzen.

(Farbproduktion – rechtsklicken auf Bild Funktion bearbeiten – auf Bildwert klicken -
auf Bild klicken – Bild laden und mit OK bestätigen – dann noch eine mehrfarbige Farbpalette auswählen).

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