Schritt 1:
Erst einmal öffnest Du wie immer
eine neue Scene,
nur erstelle eine Kugel und verforme sie wie hier zu sehen horizontal.

Schritt 2:
Als nächstes verforme sie
vertikal, wie in der Seitenansich zu sehen ist.

Schritt 3:
Kopiere diese und füge sie
an der gleiche stelle ein.
Verschiebe und verforme die zweit Kugel wie hier in den Ansichten
zu sehen ist.

Schritt 4:
Erstelle nun mit den beiden Kugeln eine
boolesche Differenz, wobei die erste Kugel auch
zuerst makiert wird. So sollte es dann aussehen.

Schritt 5:
Nun erstelle einen
Zylinder direkt daneben.
Passe die Größe und Position wie hier zu sehen ist an.

Schritt 6:
Verstelle nun die
Drehpunktposition der Differenz auf die Mitte des Zylinders.
Dieses Funktioniert so:
Makiere die Differenz
1. Klicke mit der Maus auf die Schaltfläche"Numerisch"
2.Nun auf die Fläche"Drehpunktposition"klicken
3.Als nächstes auf "Drehpunkt zeigen An/Aus"klicken

Diese grüne Quadrat wird dann sichtbar werden.

Nun verstellst du mit deiner Maus die Position zur Mitte
des Zylinders.

Schritt 7:
Kopiere nun die Differenz
drei mal und füge sie so an.
(Einfach in der Draufsicht nur drehen)

Schritt 8:
Fügen nun nochmals eine Differenz
ein, verkleinere,verschiebe diese etwas
nach oben und kopiere diese drei mal.
Füge diese so an.

Dieses kannst du je nach Aussehen der Pflanze wiederholen.
Hier ist es noch zwei mal wiederholt.
Nun einfach noch ein schönes Material aussuchen und fertig ist
die Pflanze.
Viel Spass dabei !
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