Schritt 1:
Erstelle eine etwas
dunklere Atmosphäre. Ich benutze
Daytime - Breakin Storm.
Erstell drei Kugel an der gleich Position und ziehe sie in die Höhe,
sodas sie aussehen wie ein Ei.

Schritt 2:
Nun verkleinere die
erste Kugel um die Hälfte, die zweite bleibt so
und die dritte verkleinere um 1/3. Ordne sie wie hier dargestellt an.

Schritt 3:
Makiere die zweite
Kugel und wechsel das Materiel wie hier zu sehen.
Volumetric Materials - Volumetric Fireball

Schritt 4:
Makiere die dritte
Kugel wähle folgendes Material.
Volumetric Materials - Low Glow

Schritt 5:
Nun kommt die erste Kugel ran, für diese wählen
wir das Material
Volumetric Materials - White Puffs
Schritt 6:
Setze nun ein Punktlicht
am untersten Teil von dem ersten Kugel.
Reduziere die Stärke auf 10.


Hier habe ich noch ein paar Holzstücke
hinzugefügt.
Viel Spass dabei !
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