FLIEßENDES WASSER

Schritt 1:
Erstelle ein Gelände im Editor (mit der Maus auf Gelände
Pfeil 1, rechte Maustaste gedrückt halten und zum
Pfeil 2 gehen, Maustaste loslassen.

Schritt 2:
In dem sich nun geöffnetem Fenster, Fraktales Gelände erstellen deaktivieren und
mit OK bestätigen.

Schritt 3:
Stelle in dem sich geöffneten Fenster den Pinselmodus auf Anheben und übernehme die Pinseleinstellungen
wie auf dem Bild.

Schritt 4:
Zeichne nun den Verlauf des Wasserflußes in etwa wie hier.
Bestätige mit OK.

Schritt 5:
Füge jetzt den Springbrunnen aus dem Tutorial Springbrunnen ein.
Nun brauchst du nur noch den Wasserfluß an dem Springbrunnen anpassen und ein Wassermaterial aussuchen.

Schritt 6:
Hier kannst du noch eine Kugel und ein Ring mit einfügen, aber dabei ist deiner Fantasy freien lauf gelassen.

Viel Spass dabei !

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