FLIEßENDES WASSER

Schritt 1:
Erstelle ein Gelände im Editor (mit der Maus auf Gelände
Pfeil 1, rechte Maustaste gedrückt halten und zum
Pfeil 2 gehen, Maustaste loslassen.

Schritt 2:
In dem sich nun geöffnetem Fenster, Fraktales Gelände erstellen deaktivieren und
mit OK bestätigen.

Schritt 3:
Stelle in dem sich geöffneten Fenster den Pinselmodus auf Anheben und übernehme die Pinseleinstellungen
wie auf dem Bild.

Schritt 4:
Zeichne nun den Verlauf des Wasserflußes und Spiele ein wenig mit den Werten zum Abschneiden.
Bestätige mit OK.

Schritt 5:
Nun muss du das Gelände noch Positioniert werden und daran denken das es
auf der Unterseite Flach ist. Dann gehst du auf Material laden und nimmst
ein schönes Wassermaterial.

Hier hab ich mal einen Krug und eine Tasse mit zugefügt.

Viel Spass dabei !

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