ZERBROCHENES GLAS

Schritt 1:
Öffne zweimal das gleiche Objekt (z.B. ein Kegel ) und verändere nicht die Position.
Nun wähle das zweite Objekt und verkleinere es geringfügig.

Schritt 2:
Makiere den ersten Kegel (linker Mausklick) und mit gedrückter Strg Taste den zweiten dazu.

Schritt 3:
Nun wendest du die Boolesche Differenz an. Nenne sie um in Kegel.

Schritt 4:
Nun wähle ein ungleichmäßig geformtes Objekt (hier nehmen wir ein Stein).
Positioniere den Stein in den Kegel hinein.

Schritt 5:
Makiere den Kegel (linker Mausklick) und mit gedrückter Strg Taste den Stein dazu.
Wende nun wieder die Boolesche Differenz an. Nenne diese Differenz Scherbe.
Makiere Scherbe und wende ein Glasmaterial an.

Schritt 6:
Lass die Scherbe makiert und kopiere sie (Kopieren > Einfügen).
Nenne sie Scherbe Kopie und verschiebe sie etwas nach rechts.

Schritt 7:
Hebe nun die Gruppierung der Scherbe Kopie auf (Rechtsklick auf Scherbe Kopie > Gruppierung aufheben).

Schritt 8:
Lass beides makiert (Kegel und Stein) und wende diesmal die Boolesche Schnittmenge an.

Schritt 9:
Nun verschiebe die Schnittmenge (ist nun das ausgebrochene Stück) nach deinen Vorstellungen.
So sollte es aussehen.

Viel Spass dabei !

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