Schritt 1:
Öffne zweimal
das gleiche Objekt (z.B. ein Kegel ) und verändere nicht die Position.
Nun wähle das zweite Objekt
und verkleinere es geringfügig.

Schritt 2:
Makiere den ersten Kegel (linker
Mausklick) und mit gedrückter Strg Taste den zweiten dazu.

Schritt 3:
Nun wendest du die Boolesche Differenz
an. Nenne sie um in Kegel.

Schritt 4:
Nun wähle ein ungleichmäßig
geformtes Objekt (hier nehmen wir ein Stein).
Positioniere den Stein in den Kegel hinein.


Schritt 5:
Makiere den Kegel (linker Mausklick) und mit gedrückter
Strg Taste den Stein dazu.
Wende nun wieder die Boolesche Differenz an. Nenne diese Differenz Scherbe.
Makiere Scherbe und wende ein Glasmaterial an.

Schritt 6:
Lass die Scherbe
makiert und kopiere sie (Kopieren > Einfügen).
Nenne sie Scherbe Kopie und verschiebe sie etwas nach rechts.

Schritt 7:
Hebe nun die Gruppierung der Scherbe Kopie auf (Rechtsklick
auf Scherbe Kopie > Gruppierung aufheben).

Schritt 8:
Lass beides makiert (Kegel und Stein) und wende diesmal
die Boolesche Schnittmenge an.

Schritt 9:
Nun verschiebe die Schnittmenge (ist nun das ausgebrochene
Stück) nach deinen Vorstellungen.
So sollte es aussehen.

Viel Spass dabei !
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